Toluca, Méx.- Estudiantes de la Licenciatura en Arte Digital de la Facultad de Artes de la crearon el cortometraje animado Sin hogar, sin alas, un proyecto que destaca por su creatividad, crítica social y experimentación técnica. La obra fue desarrollada por Salamandra Studio, un colectivo estudiantil especializado en animación multitécnica, y actualmente integra el acervo fílmico de la Cineteca Mexiquense.

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La directora del proyecto, Joanna Guadalupe García Sánchez, explicó que Salamandra Studio surgió en 2024 como una iniciativa académica con el objetivo de reunir estudiantil para contar historias inspiradas en la vida cotidiana. La producción del cortometraje se extendió por aproximadamente un año, desde su concepción en 2024 hasta su conclusión en 2025, alcanzando una duración de siete minutos con 42 segundos en formato HD.

El diseño de arte utiliza texturas de casas reales y fotografías antiguas para dar verosimilitud a la historia. Foto Especial
El diseño de arte utiliza texturas de casas reales y fotografías antiguas para dar verosimilitud a la historia. Foto Especial

El cortometraje narra la historia de Nacho, una polilla albañil que lucha por recuperar su hogar, amenazado por un gobernante que busca construir una carretera para su propio . A través de personajes representados como insectos, la obra propone una reflexión sobre el abuso de poder y las desigualdades sociales.

La guionista del proyecto, Luz Belinda Castro Segura, señaló que la historia surgió a partir de un reto académico que consistía en crear una narrativa a partir de tres palabras al azar: política, libro y policía. "Queríamos reflejar situaciones comunes en México, donde el personaje con mayor poder puede perjudicar a quienes tienen menos", comentó.

El cortometraje combina magistralmente stop motion, 2D y 3D para crear el universo de "Nacho", la polilla albañil. Foto Especial
El cortometraje combina magistralmente stop motion, 2D y 3D para crear el universo de "Nacho", la polilla albañil. Foto Especial

Por su parte, el director de animación, Diego Ramos Tepoxteco, explicó que uno de los principales desafíos fue integrar diversas técnicas como stop motion, cut-out digital, animación 2D y 3D en una sola secuencia. Además de coordinar la animación, dio voz al personaje principal.

La animación es un medio para contar realidades que suceden, pero presentadas de manera visualmente atractiva para transmitir un mensaje concreto al público".


Diego Ramos Tepoxteco, director de animación

La directora de arte, Diana Carolina Sarabia Martínez, detalló que el diseño visual se inspiró en series animadas como El increíble mundo de Gumball y Los Padrinos Mágicos, utilizando texturas y fotografías de casas antiguas para construir un entorno ficticio, pero verosímil.

Sin hogar, sin alas fue seleccionado dentro de la competencia oficial del Festival Tikkunemi, dedicado a proyectos estudiantiles de animación, y se consolidó como una de las producciones más destacadas del acervo de la .

El proyecto contó también con la participación de docentes y actores profesionales de la Facultad de Artes. El profesor Arnulfo Fuentes Domínguez colaboró en la asesoría sonora y dio voz al personaje de Chabelo; Hugo Renán García López, integrante de la Compañía Universitaria de Teatro, interpretó a las Moscas Panteoneras, mientras que Franz Wusterhaus participó como el villano Tío Rico.

Integrantes de Salamandra Studio, el colectivo de la UAEMéx que llevó la animación estudiantil a la competencia profesional. Foto Especial
Integrantes de Salamandra Studio, el colectivo de la UAEMéx que llevó la animación estudiantil a la competencia profesional. Foto Especial

Los docentes coincidieron en que este tipo de s fortalecen la formación profesional del alumnado, fomentan el trabajo colaborativo y acercan a los estudiantes a procesos reales de producción audiovisual.

Finalmente, los integrantes de Salamandra Studio adelantaron que buscan continuar con el desarrollo de proyectos de animación, entre ellos nuevos cortometrajes e incluso una serie animada, e invitaron a otros estudiantes a aprovechar las oportunidades creativas que ofrece la para explorar la producción audiovisual.

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